可能是目前最稳定的低成本游戏加速方式——锐速与特洛伊
很久很久以前,就有酸酸+酸酸TAP组合的方式,转变为全局流量来加速游戏,而酸酸对UDP流量的处理与socks5协议的udp相同,对UDP进行简单加密后,直接转发。而在跨国的途中,UDP的优先级较低,且较容易被干扰。这也就造成了除IPLC之外...
很久很久以前,就有酸酸+酸酸TAP组合的方式,转变为全局流量来加速游戏,而酸酸对UDP流量的处理与socks5协议的udp相同,对UDP进行简单加密后,直接转发。而在跨国的途中,UDP的优先级较低,且较容易被干扰。这也就造成了除IPLC之外...